반응형 프로그래밍 학습2 [C++]복사 생성자 이해하기: 이론부터 실전까지 안녕하세요, 코드와 함께 세상을 바꾸는 프로그래머 여러분! 오늘은 C++ 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나인 '복사 생성자'에 대해 알아보겠습니다. 복사 생성자는 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 역할을 하며, 잘 이해하고 사용하면 프로그램의 성능과 안정성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 복사 생성자란? 복사 생성자는 클래스의 객체를 생성할 때, 동일한 클래스의 다른 객체를 복사하는 생성자를 의미합니다. 기본적으로, C++ 컴파일러는 모든 클래스에 대해 기본 복사 생성자를 제공합니다. 그러나 이 기본 복사 생성자는 '얕은 복사'를 수행하며, 이는 동적으로 할당된 메모리가 있는 클래스에 대해 문제를 일으킬 수 있습니다. 그래서 때로는 복사 생성자를 직접 정의해야 합니다. // 복사 생성자의 일반적인 형태 Cla.. 2023. 7. 6. [JAVA]자바로 즐겁고 간단한 가위바위보 게임 만들기: 코드 따라하기와 이해하기 안녕하세요, 자바와 가위바위보 게임에 대해 배우고자 하는 모든 분들을 위한 이 글에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 자바를 사용하여 기본적이면서도 재미있는 가위바위보 게임을 만드는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 자바는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 다양한 플랫폼에서 사용되며 널리 알려져 있습니다. 이 글을 통해 자바의 기본 문법과 개념을 익히면서 가위바위보 게임을 만들어보면, 프로그래밍에 대한 이해도를 향상시킬 수 있을 것입니다. 1. 자바 프로젝트 시작하기 먼저, 자바 프로젝트를 시작하기 위해 아래와 같이 클래스를 작성합니다. public class RockPaperScissors { public static void main(String[] args) { // 코드 작성 부분 } } 위의 코드는 .. 2023. 6. 16. 이전 1 다음 반응형